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1.3 实现细节 1.3.1 内核代码运行级别 Windows NT为它的内核模式的代码分配了不同的级别。在同一个CPU上,级别低的过程 可以被任何级别更大的过程中断。级别由低到高排列如下: 级别名称 运行于该级别的过程 PASSIVE_LEVEL DriverEntry, Unload, ShutDown, DispatchXxx。 APC_LEVEL 在某些特殊情况下,大存储量设备的驱动程序运行于该级别。 DISPATCH_LEVEL StartIo, AdapterControl, ControllerControl, IoTimer,Dpc。 DIRQLs 各种中断处理程序。 表二 1.3.2 几个对象 i) I/O请求包(IRP) I/O管理器每收到一个来自用户的请求就创建一个该结构,并将其作为参数传给驱 动程序的DispatchXxx、StartIo过程。该结构中存放有请求的类型,用户缓冲区的首地 址,用户请求数据的长度等信息。驱动程序处理完这个请求后,也在该结构中添入处理 结果的有关信息,调用IoCompleteRequest将其返回给I/O管理器,用户程序的请求随即 返回。 ii) DPC 当驱动程序中要用到Dpc过程时,需要创建该对象。具体作用请见1.3.3。 iii) 驱动程序对象(DriverObject) 该对象在驱动程序被启动时由I/O管理器创建,保存有该程序处理各种请求的过程 入口、该程序所驱动的全部设备对象的链表等。 iv) 设备对象(DeviceObject) 每发现一个可以驱动的设备,驱动程序调用IoCreateDevice创建一个该对象。该 对象有一个指针DeviceExtension指向一块由驱动程序定义的结构,其中保存有关此设备 的如端口号,中断向量等全部信息。 v) 中断对象(Interrupt) 该对象在驱动程序调用IoConnectInterrupt时创建,存有中断及处理的过程的信息。 当一个中断发生时,I/O管理器用它寻找对应的处理过程。 1.3.3 推迟过程调用(Deferred Procedure Call) 由于中断处理过程运行于较高的DIRQL级,它们能屏蔽许多级别小于或等于它们的过程 的执行,如果它们占用CPU时间过长,很容易使系统性能下降。因此中断处理过程应将一 些不是很紧急的任务放在被称为Dpc的过程中,在完成数据传输等紧急任务后将一个DPC 对象放在系统DPC队列的末尾,然后退出,尽量早地让出CPU。系统将在完成所有DIRQL级 的任务后处理DPC队列,在DISPATCH_LEVEL执行每一个DPC 对象指定的Dpc过程,完成中 处理断过程未尽的任务。 -- |
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